Jak Grać W Tryktrak

Spisu treści:

Jak Grać W Tryktrak
Jak Grać W Tryktrak

Wideo: Jak Grać W Tryktrak

Wideo: Jak Grać W Tryktrak
Wideo: How to Play Backgammon 2024, Kwiecień
Anonim

Gry planszowe od lat pomagają ludziom w ciekawy sposób spędzać wolny czas. Jednym z najpopularniejszych jest tryktrak. Ta rozrywka była pierwotnie uważana za przywilej królów, a dziś każdy może w nią grać. Zasady tryktraku są dość proste i zależą od rodzaju gry.

Jak grać w tryktrak
Jak grać w tryktrak

Instrukcje

Krok 1

Istnieje długi i krótki tryktrak. Przed rozpoczęciem gry każdy z uczestników buduje kolumnę 15 pionków wsuwanych w jeden otwór wzdłuż lewej strony planszy. Ta pozycja nazywana jest „głową”, a wykonanie ruchu pionkiem z początkowego dołka oznacza „wyjęcie z głowy”. Jednym ruchem możesz wyjąć z głowy nie więcej niż jeden pionek. Ale jeśli w pierwszym ruchu gracz ma dublet, ma możliwość wybicia się z głowy dwoma warcabami.

Krok 2

Aby ustalić, który z graczy ma prawo do pierwszego ruchu, uczestnicy rzucają jedną kością (świt). Ten z najwyższym numerem idzie pierwszy, a jeśli liczby się pokrywają, wykonuje się jeszcze jeden rzut.

Krok 3

Podczas gry każdy gracz rzuca dwa razy i ma prawo przesunąć jeden pionek o liczbę dołków równą sumie wylosowanych liczb lub dwa pionki: jeden na tyle komórek, ile upuścił na pierwszą kostkę, a inne na drugim. To znaczy, na przykład, jeśli odpadło sześć lub cztery, gracz przesuwa jeden żeton o 10 komórek lub dwa: pierwszy o 6, a drugi o 4.

Krok 4

Zasady zabraniają przesuwania dwóch żetonów o liczbę komórek równą liczbie punktów upuszczonych tylko na jedną kość. Na przykład, jeśli wyrzuciłeś dwa lub trzy, nie możesz przesunąć obu żetonów o trzy komórki.

Krok 5

Jeśli dublet wypadł na początku, gracz musi wykonać cztery ruchy i przesunąć żetony o liczbę punktów upuszczonych na jednej z kostek.

Krok 6

W przypadku, gdy ciągły poziomy rząd sześciu twoich pionów jest ustawiony przed pionem przeciwnika, nazywa się to zablokowanym i nie może uczestniczyć w grze, dopóki twój rząd nie zostanie przełamany. Tworzenie takich linii to jedna z taktyk mających na celu udaremnienie przeciwnika. W takim przypadku zabronione jest blokowanie wszystkich pionków przeciwnika - przynajmniej jeden z nich musi być w grze. Zabronione jest również kładzenie żetonu na dołku zajętym przez przeciwnika.

Krok 7

Jeśli liczby padną wcześnie, co w tej sytuacji gry nie jest możliwe przemieszczenie którejkolwiek z pionków gracza, wszystkie punkty są wypalane, a prawo do ruchu przysługuje przeciwnikowi.

Krok 8

Jeśli gracz może wykonać ruch na liczbę komórek, które wypadły tylko na jednej z rzutek, a nie może wykorzystać punktów drugiej, to musi wykonać możliwy ruch, nawet jeśli nie jest to opłacalne. Zabronione jest odmawianie pełnego skoku.

Krok 9

Zwycięzcą w partii jest ten, który będzie mógł szybko zatoczyć pełne koło, zabrać wszystkie swoje pionki do domu, a po zebraniu wszystkich w tej pozycji wyrzucić je z gry.

Krok 10

Podstawowe zasady dotyczące krótkiego tryktraka są takie same jak w przypadku długiego tryktraka. Kilka różnic sprawia, że ta gra jest nieco bardziej dynamiczna i bardziej uzależniająca.

Krok 11

W krótkim tryktraku możliwe jest pokonanie pionka przeciwnika, jeśli obliczysz ruch tak, aby twój żeton przeszedł przez niego. W takim przypadku pionek przeciwnika jest wyrzucany z pola, a twój zajmuje jego miejsce. Możliwość umieszczania żetonów w jednym dołku jeden na drugim pozwala chronić je przed bitwą. Zabronione jest uderzanie w pionek przeciwnika, a następnie stawianie swojego licznika na innym, a tym samym ukrywanie się przed ciosem. Możesz bić i iść dalej lub bić, a następnie położyć drugi żeton na szczycie rytmu.

Krok 12

Żeton jest uważany za zamknięty w krótkim tryktraku, przed którym znajduje się sześć par zdublowanych elementów przeciwnika.

Krok 13

Przeciwnik nie ma prawa przesuwać żadnej z bierek, dopóki nie zostanie zaatakowany kijem. Termin ten oznacza, że aby rozpocząć grę, musi on wejść swoim poobijanym pionkiem na pole z początkową pozycją w domu przeciwnika, tak aby aby wejść do jego domu musi przejść przez 19 cel. Możesz doładować dwa żetony kamieniem (kombinacja punktów na dwa dni), a jeśli padnie dubel, to do gry można włożyć cztery żetony, jeśli podwójne pionki przeciwnika nie przeszkadzają.

Krok 14

W krótkim i długim tryktraku istnieje również kilka podgatunków gier, których zasady mogą się nieco różnić.

Zalecana: